「サードパーティ製のエフェクトに頼らずに、ネイティブのツールだけを駆使してどれだけのことができるか」を実証します!
【本書の構成】
色 調補正エフェクトからディストーションエフェクト、シミュレーションエフェクトまですべてを網羅した本書で、ネイティブエフェクトを完全に使いこなしま しょう。以下をはじめとする、さまざまなエフェクトの作成方法が学べます。
- [シャター]エフェクト
- [グロー]エフェクト
- [フラクタルノイズ]エフェクト
- [パーティクルプレイグラウンド]エフェクト
- [3Dチャンネル抽出]エフェクト
- [コロラマ]エフェクト
付属のディスクにはチュートリアルファイルが収録されており、本書のレッスンに沿って実際に作業しながら学習できます。
プ ロジェクトファイルはAfter Effects CS4以降のバージョンで使用できます。
[内容一覧]
Chapter1. イリュージョニストになる
Chapter2.3Dチャンネルエフェクト
Chapter3.エクスプレッションエフェクト
Chapter4. オーディオエフェクト
Chapter5.キーイングエフェクト
Chapter6.シミュレーションエフェクト
Chapter7. スタイライズエフェクト
Chapter8.チャンネルエフェクト
Chapter9.テキストエフェクト
Chapter10.ディ ストーションエフェクト
Chapter11.トランジションエフェクト
Chapter12.ノイズ&グレインエフェクト
Chapter13. ブラー&シャープエフェクト
Chapter14.ペイントエフェクト
Chapter15.マットエフェクト
Chapter16. ユーティリティエフェクト
Chapter17.遠近エフェクト
Chapter18.旧バージョンエフェクト
Chapter19. 時間エフェクト
Chapter20.色調補正エフェクト
Chapter21.描画エフェクト
Chapter22.複数のエフェク トの併用
Chapter23.マップの効果的な使用
Chapter24.さらなるステップアップを目指して
[本書の特 徴]
・個々のエフェクトの効果とクリエイティブな使い方に焦点を当てています。
・使い物にならないエフェクトはどれか、そして代用できる お勧めのエフェクトがある場合はそれも紹介します。
・本来の目的以外の用途にエフェクトを使用してさまざまな効果を作成します。
・CD- ROMのプロジェクトを使用することで、各エフェクトの仕組みが実践的に理解できます。
- 単行本: 544ページ
- 出版社: ボーンデジタル (2009/12/1)
- 言語 日本語
- ISBN-10: 4862461069
- ISBN-13: 978-4862461063
- 発売日: 2009/12/1
Amazon.co.jp: After Effects Illusionist: Chad Perkins, 倉下 貴弘, 株式会社Bスプラウト: 本
2 days ago • 6 notes![本書は、After Effectsのどのバージョンに対しても役立つ普遍的な内容の理解をコンセプトに掲げ、作例を通して実際に手を動かしながら学べるつくりになっています。解説に使用している素材はWebサイトからダウンロードできるので、実際にデータを触りながらハンズオン形式で学ぶことが可能です。
定価: 6,090円(税込) 判型: B5正寸 総ページ数: 696 発売日:2009年10月20日 ISBN: 978-4-86267-068-7 著者: 高橋篤史
本書はAfter Effectsの機能名で章立てされており、作例を作りながらそれらの各機能の意味や操作方法などを学んでいくというつくりになっています。さらにそれらの章の途中途中には、該当する機能を用いた個別の作例がいくつも挟み込まれているので、自身の作りたい映像や使いたい効果と照らし合わせて、適切な作例を参照するという利用方法も可能です。
本文は、オペレーションに困らないだけの豊富な解説テキストと図版で構成されており、各解説項目のはじめには「学習のポイント」、おわりには整理された「要点」が明記されているので、一人の学習であっても予習復習がしやすくなっています。さらに、解説の合間にはTIPS、POINT、注記などの付帯情報が数多く盛り込まれているため、知識をより深化させるにはもってこいです。
また、著者は、Adobe認定インストラクター兼現役スクール講師の高橋篤史氏。映像の制作現場やスクールで学ぶ学生たちのニーズをすくいあげた上で、仕事で使いこなせるレベルの知識やノウハウを一冊に集約しているので、取り上げているテーマの現場感、解説の確かさ、配布データのクオリティは他の追随を許しません。初めてAfter Effectsを触る人にとっても、現在仕事で利用していて更なるスキルアップを目指す人にとっても、必ず役に立つ一冊に仕上がっています。
第1章 インターフェイス
第2章 ワークフロー
第3章 素材の読み込み
第4章 コンポジションの設定
第5章 トランスフォーム
第6章 モーション・コントロール
第7章 親子関係とプリコンポーズ
第8章 描画モードとトラックマット
第9章 マスク
第10章 シェイプレイヤー
第11章 時間伸縮
第12章 3Dレイヤー
第13章 テキスト
第14章 キーイング
第15章 トラッキング
第16章 エクスプレッション
第17章 要素と3D チャンネル
第18章 レンダリング
[本] Adobe After Effects トレーニングブック —サンプルデータを触りながら学べるハンズオン形式の解説書 /高橋篤史 著|ワークスコーポレーション](http://10.media.tumblr.com/tumblr_kr6l8ugPnu1qzpi71o1_250.jpg)



